用 Python 做一個「鋼鐵人 AR 手勢互動介面」:從零開始實作分享
如果你曾經看過《鋼鐵人》或《復仇者聯盟》,應該對 Tony Stark 在空中「抓住全息介面」操作的畫面印象深刻。
一直以來我都很想做一個類似的互動效果──
讓自己的雙手可以直接在空中「拖拉」虛擬視窗。
篇文章分享我如何用 Python + OpenCV + MediaPipe,從零實作一個:
✅ 可以用手勢直接拖曳 AR 面板的互動系統
✅ 不用 VR / AR 眼鏡,只要一顆 webcam
✅ 人人都能在自己電腦上實現的鋼鐵人風格體驗
🎯 實作目標
這次我希望達成的效果是:
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攝影機畫面作為背景
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畫面中呈現一個「虛擬 AR 面板」
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用 拇指 + 食指捏合 的方式抓住面板
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手移動時,面板也會跟著移動
就像鋼鐵人拉動他的 hologram 一樣。
🧠 技術選擇
這個專案主要使用三個工具:
| 技術 | 用途 |
|---|---|
| Python | 撰寫主程式 |
| OpenCV | 處理視訊與繪圖 |
| MediaPipe | 即時手部關鍵點偵測 |
其中 MediaPipe 真的幫了大忙,
它可以非常精準地抓到手的 21 個關鍵點,包括拇指、食指指尖等,非常適合拿來做互動。
⚠ Python 版本注意事項
這裡有一個大重點一定要說:
❗ MediaPipe 目前並不支援 Python 3.13
✅ 建議使用 Python 3.10
可以同時保留兩個版本,不衝突。
🧩 核心實作邏輯
整個互動邏輯可以拆成四部分:
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讀取 webcam 畫面
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用 MediaPipe 偵測手部關節
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計算拇指與食指距離判斷是否「捏合」
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若捏住並在面板範圍內 → 啟用拖曳
🎥 實際使用方式
啟動程式後:
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把手伸到鏡頭前
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手掌朝向攝影機
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用 拇指 + 食指捏起來
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把食指移到 AR 面板上
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保持捏住 → 移動你的手
👉 面板就會跟著移動
放開手指 → 面板定位完成
整個互動非常直覺,就像用手直接在「空中觸控」。
🧲 專案亮點
這個專案我覺得最有趣的地方在於:
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不需要昂貴 AR 裝置,只用電腦就能實現
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可以延伸到:
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教學互動系統
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展場互動介面
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人機互動研究
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體感操作應用
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未來甚至可以接上:
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語音助理(模擬 JARVIS)
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多面板互動
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手勢縮放 / 旋轉
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3D 模型控制
專案下載:
https://github.com/JeffChen19910528/MediaPipe.git
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