用 Python 做一個「鋼鐵人 AR 手勢互動介面」:從零開始實作分享
如果你曾經看過《鋼鐵人》或《復仇者聯盟》,應該對 Tony Stark 在空中「抓住全息介面」操作的畫面印象深刻。 一直以來我都很想做一個類似的互動效果── 讓自己的雙手可以直接在空中「拖拉」虛擬視窗。 篇文章分享我如何用 Python + OpenCV + MediaPipe ,從零實作一個: ✅ 可以用手勢直接拖曳 AR 面板的互動系統 ✅ 不用 VR / AR 眼鏡,只要一顆 webcam ✅ 人人都能在自己電腦上實現的鋼鐵人風格體驗 🎯 實作目標 這次我希望達成的效果是: 攝影機畫面作為背景 畫面中呈現一個「虛擬 AR 面板」 用 拇指 + 食指捏合 的方式抓住面板 手移動時,面板也會跟著移動 就像鋼鐵人拉動他的 hologram 一樣。 🧠 技術選擇 這個專案主要使用三個工具: 技術 用途 Python 撰寫主程式 OpenCV 處理視訊與繪圖 MediaPipe 即時手部關鍵點偵測 其中 MediaPipe 真的幫了大忙 , 它可以非常精準地抓到手的 21 個關鍵點,包括拇指、食指指尖等,非常適合拿來做互動。 ⚠ Python 版本注意事項 這裡有一個大重點一定要說: ❗ MediaPipe 目前並不支援 Python 3.13 ✅ 建議使用 Python 3.10 可以同時保留兩個版本,不衝突。 🧩 核心實作邏輯 整個互動邏輯可以拆成四部分: 讀取 webcam 畫面 用 MediaPipe 偵測手部關節 計算拇指與食指距離判斷是否「捏合」 若捏住並在面板範圍內 → 啟用拖曳 🎥 實際使用方式 啟動程式後: 把手伸到鏡頭前 手掌朝向攝影機 用 拇指 + 食指捏起來 把食指移到 AR 面板上 保持捏住 → 移動你的手 👉 面板就會跟著移動 放開手指 → 面板定位完成 整個互動非常直覺,就像用手直接在「空中觸控」。 🧲 專案亮點 這個專案我覺得最有趣的地方在於: 不需要昂貴 AR 裝置,...

